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# 증거 규율

> Myrm의 기본 에이전트는 내장된 증거 규율을 갖추고 있습니다—실패한 검사, 빈 결과, 검증되지 않은 가정을 확신찬 주장으로 바꾸지 않습니다.

# 증거 규율

대부분의 AI 실패는 극적인 환각이 아니라 '그럴듯한 중간 결과가 더 강한 결론으로 승격되는 것'입니다:

* 명령이 성공으로 끝나면 에이전트가 시스템이 고쳐졌다고 말합니다;
* 파일이 변경되면 에이전트가 기능이 작동한다고 말합니다;
* 로컬 빌드가 통과하면 에이전트가 배포가 라이브라고 말합니다;
* 검색 결과가 없으면 에이전트가 아무것도 없다고 말합니다;
* 당신이 전제를 말하면 에이전트가 독립적으로 검증된 사실처럼 반복합니다.

Myrm의 **증거 규율** 스킬은 기본 에이전트(`builtin-economy`)가 만드는 모든 답변에 '**주장-증거 계약**'을 적용해 이런 실패를 드물게 만듭니다.

## 무엇을 하는가

스킬은 주장을 증거 유형별로 구분하고, 주장의 강도에 비례한 **증명 의무**를 적용합니다:

| 증거 상태                    | 의미                                     |
| ------------------------ | -------------------------------------- |
| **직접 관찰 Observed**       | 에이전트가 도구·파일·로그·런타임 검사를 통해 직접 확인        |
| **출처 기반 Source-backed**  | 지목할 수 있는 명시적 출처가 뒷받침                   |
| **사용자 제보 User-reported** | 사용자가 알려준 것 — 사용자의 진술로 반복, **독립 검증 아님** |
| **추론 Inferred**          | 다른 사실로부터 추론, 추론으로 명시 표기                |
| **알 수 없음 Unknown**       | 검증 불가 — 알 수 없음으로 정직하게 표기               |
| **모순 Contradicted**      | 상충하는 증거 존재 — 결론을 강요하지 않고 불확실성 유지       |

## 안전 계약

증거 라벨링을 넘어, 스킬은 에이전트가 조용히 거짓말하는 흔한 방식을 차단합니다:

* **태스크에서 실제로 사용할 수 없었던 리소스에 접근했다고 주장하지 않음.**
* **계획이나 시도한 행동을 이미 일어난 행동으로 제시하지 않음.**
* **도구 오류, 빈 결과, 부분 동기화, 접근 불가 데이터를 성공적인 검증으로 재해석하지 않음.**
* **더 강한 증거를 얻기 위해 무관한 파괴적 행동을 하지 않음.**
* **부정적 주장**(예: "아무것도 없다")은 실제로 확인한 범위에 한정.\*\*

## 과도한 신중함에 대한 내장 균형

증거 규율은 양날의 검이라 스킬은 반대 극단도 방지합니다:

* **UNKNOWN을 남용하지 않음.** 증거를 합리적으로 얻을 수 있다면 검증하세요—주의를 검사 생략의 핑계로 쓰지 마세요.
* **묻기 전에 먼저 확인.** 증거를 직접 검사할 수 있다면, 사용자에게 정보 반복을 요청하기 전에 직접 확인하세요.

결과: 모르는 것에 정직하고, 검증 가능한 것은 적극 검증하며, 자신의 숙제를 사용자에게 떠넘기지 않는 에이전트.

## 사용 방법

**제로 구성.** 스킬은 기본적으로 내장 범용 에이전트(`builtin-economy`)에 바인딩되어 모든 대화에서 활성화됩니다—웹 세션, 예약 태스크, 채널 포함.

또한:

* **설정 → 스킬**에서 다른 사전 빌드 스킬과 함께 확인할 수 있습니다.
* 생성한 모든 에이전트에 바인딩하거나 필요 없는 에이전트에서 제거할 수 있습니다.
* 에이전트 맞춤 시스템 프롬프트에서 "중요한 주장은 답변 전에 증명하세요"처럼 더 강한 트리거를 줄 수 있습니다.

## 검증 및 계약 테스트

스킬의 행동 계약은 **33개 아키텍처 계약 테스트**로 보호됩니다—모든 조항의 존재와 frontmatter 버전 유효성을 조항별로 단언하여 스킬이 조용히 드리프트하거나 퇴화하지 않습니다. 전체 파이프라인(동기화 → 바인딩 → 가시성)은 mock 없이 통합 테스트로 검증됩니다.

## 관련

* [스킬 발견 및 등록 미러](/docs/ko/guides/skill-discovery) — 사전 빌드 스킬 설치 및 관리
* [스킬 진화](/docs/ko/guides/skill-evolution) — 설치 후 스킬 자동 개선
* [레이어드 검증 플레이북](/docs/ko/guides/layered-verification-playbook) — 표현 계층 규율 위의 아키텍처 수준 검증
